SVILUPPATO DA PIXELPASTAGAMES

Game Design: Ester Francani

Unity Developer: Emanuele Villani

Unity Developer: Carmelo Vitale

3D Artist: Benedetto Coccellato

Composer: Claudio Bianchi Sound Design

Pixel Art: Andrea Spontoni

In occasione della GameJam, il tema scelto era "Mix" e abbiamo deciso di portare in vita un’idea originale e divertente: un simpatico personaggio dotato di un mixer magico in grado di disabilitare temporaneamente gli attacchi dei nemici e di attivare/disattivare piattaforme per superare gli ostacoli. Questo gameplay ci ha permesso di esplorare dinamiche di gioco creative e strategiche in un contesto semplice ma efficace. L’idea è nata in modo spontaneo ed è stata accolta con entusiasmo da tutto il team. Nonostante il tempo a disposizione fosse limitato — molti dei membri hanno fatto i salti mortali solo per poter contribuire — siamo riusciti a realizzare una demo che ci ha reso davvero orgogliosi. La grafica, la musica e lo sviluppo si sono integrati alla perfezione, creando un piccolo gioiello in poche ore. Siamo certi che, con un po’ più di tempo, questo progetto avrebbe avuto tutte le carte in regola per diventare qualcosa di davvero spaziale!

Updated 6 days ago
Published 11 days ago
StatusPrototype
PlatformsHTML5
AuthorEmanueleVillani
GenreAdventure
Made withUnity
TagsFantasy, Horror, Singleplayer

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